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玛雅和3Dmax有什么区别

税务筹划师小灵通 | 教育先行,筑梦人生!         
问题更新日期:2024-05-07 01:34:17

问题描述

玛雅和3Dmax有什么区别,在线求解答
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1. 开发公司和历史:玛雅由Autodesk公司开发和推广,是一款较早期的三维建模软件,成立于1998年。

3ds Max同样由Autodesk公司开发,但比玛雅历史更长,最初是1990年由Autodesk公司推出的3D Studio。

2. 功能和特点:虽然它们是由同一个公司开发,但玛雅和3ds Max之间确实存在一些主要的区别。玛雅是一款具有广泛功能的三维动画和效果软件,主要用于影视动画、电影特效、游戏开发、建筑设计等领域。玛雅主要的特点是其简洁的用户界面、可扩展性、非常强大的模型和动画系统、逼真的材质和灯光等。相比之下,3ds Max则更加专注于计算机图形学和可视化,是一款非常出色和全面的三维建模、动画和渲染软件。

3ds Max其特点是具有广泛的工具和插件、相对灵活的程序性定制,也适用于广泛的建筑、动画、游戏和产品可视化等领域。

3. 对象和包装:尽管两者在很多方面都相同,但它们的对象和包装方法也存在一些明显的区别。在3ds Max中,多组件形体的组合是使用布尔运算、组合器的方式实现的,而在玛雅中,目标形体可以以层的方式进行组合。