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maya中一个模型如何用另一个模型的uv
问题更新日期:2024-05-07 04:27:28
问题描述
maya中一个模型如何用另一个模型的uv急求答案,帮忙回答下
- 精选答案
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在Maya中,可以使用Transfer Attributes工具将一个模型的UV映射应用到另一个模型上。
首先,选择要应用UV的模型,然后选择Transfer Attributes工具,选择源模型和目标模型,选择UV属性,然后点击Apply按钮。这将把源模型的UV映射应用到目标模型上,使得目标模型的纹理和贴图与源模型相同。
- 其他回答
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trans Att 命令 如果拓扑结构一样的话就用默认的就行了 拓扑结构不一样使用窗口后面属性把两个模型全部放在世界坐标中心,使用world。apply即可
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