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3dmax直线怎么设置
问题描述
- 精选答案
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在3ds Max中创建直线,您可以按照以下步骤进行设置: 1. 打开3ds Max软件,并打开您想要创建直线的场景或新建一个场景。
2. 在左侧的创建面板中,选择"几何体"选项。 3. 在"几何体"下拉菜单中选择"直线"。 4. 在视图窗口中,单击并拖动鼠标,确定直线的起点位置。 5. 在视图窗口中,单击并拖动鼠标,确定直线的终点位置。 6. 释放鼠标,直线将被创建。 7. 您可以根据需要调整直线的长度、位置和方向。您可以使用移动、旋转和缩放等工具进行操作。这些工具可以在工具栏或主菜单中找到。 请注意,上述步骤仅涉及创建简单的直线。如果您需要更复杂的直线形状或曲线,可以考虑使用曲线工具或路径工具。这些工具提供更多的控制选项,以创建复杂的形状和路径。 另外,如果您是初学者,建议参考3ds Max的官方文档、教程或在线资源,以获取更详细的说明和示例。这些资源将帮助您更好地理解3ds Max的工作流程和工具的使用方法。
- 其他回答
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3dmax直线画多了修改方法:首先,运行3d max,选择任意视图,【alt+w】最大化当前视窗。右侧,做好画线前预设,开启渲染(为了更好地观察)。END思路一:通过捕捉画线右键捕捉开关,开启栅格捕捉。确定捕捉开关是选中状态,在视口中开始画线。因为,有栅格参考,所以此时画出的线都是精确有数值的。
我画了一条60mm的直线。END思路二:通过修改画线取消捕捉,随意绘制线条。按【1】键,显示点,选中一个端点,按【F12】键,弹出移动变换输出对话框,进行绝对世界坐标的设置。同理,对线段的另一个端点,进行坐标的设置。两点确定一条线段。
- 其他回答
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楼主没有必要再画的时候控制曲线是直线还是曲线,在修改时,将两个相邻的点修改成贝塞尔角点,就能调节出来中间的直线。 刚开始划线时不需要细化,只要大致轮廓就行了!祝好运!
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