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低模和高模有什么
问题描述
- 精选答案
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3D分为高低模,而高模和低模的区别如下:
第一点:建模不同:3D高模一般都不是使用自己建的模,多半是来百自软件与教材,3D低模在网上很难下载下来,所以一般都是由自己建模;
第三点:专业性不同:因为3D高模很难自己建模,所以一般市问面上都是用的成品建模,看不出真正水平,而3D低模基本上每个从事三维的都有自建的3D角色低模,更能代表建模水平;
第四点:运行效率不同:3D高模是分段很细,由很多个面和节点构成,所以在操作时运行比较慢,但做得很精答细;3D低模相反,但低模像上面所说,贴图也可以达到高模效果,这样会大大提高效率;
- 其他回答
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低模和高模是3D建模中常用的两个概念。低模是指较简单、粗糙的3D模型,通常用于实时渲染和游戏制作等需要较快运算速度的场景。
而高模则是较为详细、精细的3D模型,通常用于更加逼真的渲染或者打印等需要高精度的场合。
区别在于,低模具有较低的面数和细节,运算速度较快,但质量较粗糙;高模则有着更多的细节和面数,使得模型更加精细,但是运算速度也会受到影响。
通常在制作3D场景时,一般会构建出低模和高模,通过后期调整完成最终的3D数据。
- 其他回答
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1 低模和高模都是三维建模中的概念,但是它们的含义和用途不同。
2 低模是指模型的面数较少,细节不太丰富,用于游戏和实时渲染场景中,可以提高渲染效率和流畅度。
3 高模是指模型的面数较多,细节丰富,用于电影、动画和静态渲染场景中,可以呈现更真实的效果。
4 区别在于低模适用于需要实时渲染的场景,而高模适用于需要呈现高质量细节的场景。同时,低模可以通过贴图等技术来增加细节,而高模则需要在建模时就考虑细节。
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高模就是分段很细的,有很多很多个面构成,上面有很多节点,这样的模型在操作时运行比较慢,但可以做得很精细;低模相反,但低模再法线贴图或普通凹凸贴图时也能显示的比实际的精细得多,所以很多时候做大场景或特别精细的时候要用高模导出法线贴图,贴到低模上去操作,这样会大大提高效率。
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