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UG怎么将两个不相连的片体成一个实体

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问题更新日期:2024-05-08 18:00:45

问题描述

UG怎么将两个不相连的片体成一个实体,在线求解答
精选答案
最佳答案

将两个不相连的片体合成一个实体的方法可以通过以下步骤实现:首先,确定合成实体的排列方式和相对位置。

其次,在合成的两个片体之间设计合适的连接结构,如螺栓、焊接等。然后,将连接结构的位置标记在两个片体上并进行预处理,如在相应位置钻孔、开槽等。最后,通过固定连接结构的方式,将两个片体连接起来,确保连接牢固。这样,两个不相连的片体就可以形成一个完整的实体。

其他回答

先用缝合命令 缝合之后 会出现边界线 一些缝不上的区域 会有边线显示出来 找到有问题面之后 把它删掉 用N边曲面 或网格曲线 或者扫掠命令 重新构造面 然后再缝合 也就是要把有问题的面都处理一下