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maya里的区域灯光作用

专升本小吴 | 教育先行,筑梦人生!         
问题更新日期:2024-05-08 23:51:35

问题描述

maya里的区域灯光作用求高手给解答
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环境光,顾名思义,就是充实环境效果的光,比如光照进室内的感觉,或者室外使用。

方向光也称平行光,范围无限大,但就只有一个方向,一般都是作为辅助,是用多个方向光可以达到一个逼真的效果。点光源好比蜡烛,我就不多说了,由一点发散出来的。比如做灯泡。聚光灯就相当于一个又范围限制的方向光,由一点出发,照亮一小片,就像舞台上面的等,照在舞台上形成一个圆。一般为突出物体作为主要光源。区域光就像日光灯照在它周围的墙上。照亮一小片,光源不明显,。一般做补充灯光使用。体积光则是包裹一个物体,光由4周照亮物体的各个面。好像物体沐浴在光里面,被光完全包裹住。