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vray渲染比较吃CPU还是GPU

经济学考研 | 教育先行,筑梦人生!         
问题更新日期:2024-05-09 19:21:33

问题描述

vray渲染比较吃CPU还是GPU急求答案,帮忙回答下
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这个问题应该从3D渲染的过程考虑,渲染的面数越多就越接近曲面。

同时需要的显存就越多显卡的显存只能勉强装下,场景大了就你懂的了。另外,CPU和GPU的结构也不同,CPU只是负责运算,所以CPU对光线追踪算法兼容性强。而GPU(是目前主流的显卡,不包括rtx显卡和专业显卡)的处理靠的是光栅渲染单元,光栅渲染和光线追踪从本质上就不同,所以兼容性相对CPU就低得可怜了,容易出现渲染错误。而游戏是讲渲染速度的,光栅渲染比光线追踪的速度更快,恰好显卡就有很多的光栅渲染单元,所以游戏主要用显卡(GPU)