全站数据
8 4 2 0 5 8 1

3dmax物体变透明快捷键

考研考博资料站 | 教育先行,筑梦人生!         
问题更新日期:2024-05-11 08:32:56

问题描述

3dmax物体变透明快捷键求高手给解答
精选答案
最佳答案

打开材质编辑器,选择一个空白样本球赋予场景中的玻璃模型。

单击Standard按钮,然后将材质类型设置为“Raytrace”。展开Raytrace Basic Parameters卷展栏,设置Diffuse颜色为黑色,Transparency颜色为RGB=233、255、245,Index of Refr参数为1.5。在Specular Highlight选项组中设置Specular Level参数为250,Glossiness参数为80。然后展开Maps卷展栏,为Reflect贴图通道赋予Falloff贴图类型。

其他回答

快捷键是:dualt+X。

在制作模型时的透明度还是渲染时的透明度呢,做图时的透明度快捷键是alt+x。

如果是渲染的话,在3d默认渲染线的情况下standard里面是不透明度就可以了,数值越小越透明。

vr里面是折射,把折射的颜色数值越大越透明。改完后影响阴影看情况开启。