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3dmax中样条线的点怎样平滑
问题描述
- 精选答案
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在3dmax中,对样条线进行平滑处理有如下方法:
1. 在3dmax中,选中需要平滑的样条线,然后在编辑器中选择“修改器列表”中的“光滑帮助器”。
2. 在弹出的对话框中,选择“使用曲线来平滑”。
3. 调整平滑参数,可通过“平滑转数”和“控制点距离”来调整控制点的数量和间距,从而达到平滑的效果。这样便可对样条线进行平滑处理,使其更加圆润自然。同时,还可使用其他模型工具来调整样条线,如“拉伸”、“旋转”、“缩放”等,以进一步美化模型效果。
- 其他回答
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在3ds Max中,可以使用"平滑"工具来使样条线上的点更加平滑。要使用此工具,请选择样条线对象并切换到编辑模式。
然后选择一个或多个需要平滑的点,并在编辑器菜单栏中找到“编辑几何体”下的“平滑”选项,或者使用快捷键Shift+T进行平滑操作。调整平滑参数以适应您的需求。
- 其他回答
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样条线的点在3dmax中可以通过使用拟合曲线工具进行平滑。拟合曲线工具可以将一系列的点转换成一个更平滑的曲线,这样可以让你的曲线更加自然,更具有美感。例如,在3dmax中使用Beizer曲线工具,可以通过添加和调整控制点来平滑样条线的点。此外,在3dmax中还有其他的曲线工具,如NURBS曲线,也可以用来平滑样条线的点。总之,使用曲线工具可以帮助你更好地管理和控制你的建模作品,让它们更加流畅和优美。
- 其他回答
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需要准备的工具:3DMAX软件,电脑。
1、首先,打开3dmax,先画一个圆,并以此为例。
2、放大一看,会发现所画的圆确实真的不是很圆滑,而是由分割的线段组成。
3、选中该圆后,选择修改按钮,进入修改中。
4、点击插值,可以看到系统默认的是6,将其改为30。
5、放大后看,圆不再那么粗糙了,比之前更光滑了。
6、此时,打开捕捉开关中的切点后,画一条直线便很容易捕捉到圆的切点。
- 其他回答
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样条线选择“点”然后“平滑”或者“贝塞尔”,这个时候点之间的线是变曲了,但是并不见得“平滑”,就是圆润。
这个时候需要在右侧的
这个框里选插值,把这个值调大,然后就圆滑了
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