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ug矩形修剪怎么用

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问题更新日期:2024-05-12 19:57:24

问题描述

ug矩形修剪怎么用急求答案,帮忙回答下
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UG矩形的修剪体命令使用方法与 UG10.0 类似,以下是详细的操作步骤:

1. 打开 UG软件,新建一个模型文件。

2. 创建一个长方体实体。在【菜单】-【插入】-【设计特征】-【长方体】中激活长方体命令,设置长方体的尺寸和位置。

3. 激活抽壳命令,抽壳类型改为“对所有面抽壳”,其他参数默认。

4. 激活修剪体命令。在【菜单】-【插入】-【修剪】-【修剪体】中找到该命令。

5. 选择目标实体,即之前创建的长方体。

6. 选择要修剪的实体后,系统会自动切换到修剪面选择界面。在此界面中,可以选择一个或多个面作为修剪面。修剪面可以是平面或曲面,但需满足一定条件。

7. 针对曲面修剪,可以设置修剪面的位置。例如,选择一个基准面,然后设置基准面与修剪面之间的距离,以实现曲面的修剪。

8. 在【修剪体】对话框中,还可以设置修剪选项,如保留部分、连接性等。

9. 确认所选修剪面和选项后,点击【应用】或【确定】按钮,完成修剪体的操作。通过以上步骤,您可以使用 UG软件的修剪体命令对实体进行修剪,留下一部分。在建模过程中,修剪体命令是一个非常有用的工具。

其他回答

在 UG 中进行矩形修剪时,首先选择要修剪的曲面。然后,单击“修改”选项卡中的“修剪”工具。

在“修剪类型”下拉菜单中,选择“矩形”。

输入要创建的矩形修剪的宽度、高度和位置。单击“确定”以应用修剪。

矩形修剪将根据指定的尺寸和位置从所选曲面中移除部分。