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3dmax怎么布尔切洞

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问题更新日期:2024-05-13 07:36:54

问题描述

3dmax怎么布尔切洞急求答案,帮忙回答下
精选答案
最佳答案

布尔切洞是3dmax中用来减去或切除一个对象的一部分的工具。

首先,需要选择两个对象,一个作为“被减去”对象,另一个作为“减去”的对象。然后,点击“减去”或“切除”按钮,即可将两个对象进行布尔运算,生成新的对象。在进行布尔切洞时,需要注意对象的位置和方向,以确保正确的布尔操作。同时,需要注意不要选择无效的对象或重叠的部分,以免出现错误或异常结果。

其他回答

您好!在3dmax中,布尔切洞的方法有很多种。

以下是其中一种方法:

1. 创建一个长方体和一个圆柱体。

2. 在物体创建工具中,点击复合对象。

3. 点击布尔。

4. 点击差集。

5. 点击添加运算对象。

6. 点击圆柱体。

7. 这样这个长方体中间就挖出一个洞了。

其他回答

在3dmax中,可以使用布尔运算来切割洞。首先,需要创建一个用于切割的几何体,例如一个球体。

然后,选择需要切割的几何体和切割体,进入“建模”选项卡中的“布尔”功能,选择“差异”选项,点击“运用”,即可完成切割。

此时,原来的几何体会被切割成两部分,其中一个部分即为所需的洞。

最后,可以对洞进行调整和加工,使其符合要求。