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3dmax如何建一个空心的正方体模型

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问题更新日期:2024-05-14 05:34:28

问题描述

3dmax如何建一个空心的正方体模型,麻烦给回复
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要在3ds Max中建立一个空心的正方体模型,可以按照以下步骤进行操作:首先,创建一个正方体对象,可以使用“创建”菜单中的“几何体”选项。

然后,将正方体的尺寸调整为所需的大小。接下来,选择正方体对象,进入编辑模式。在编辑模式下,选择正方体的所有面,并使用“删除”命令将它们删除。这样就可以得到一个空心的正方体模型。最后,根据需要进行进一步的编辑和调整,如添加材质、纹理等。完成后,可以导出或渲染该模型。