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randc语言随机函数怎么用
问题描述
- 精选答案
-
在randc语言中,可以使用系统内置的rand()函数生成伪随机数。该函数的函数原型如下:
```c++
int rand(void);
```
该函数返回一个[0, RAND_MAX]之间的伪随机整数。
如果要生成指定范围内的随机数,可以使用取余运算将其缩放到指定范围内。例如,要生成[1,6]之间的随机整数,可以使用以下代码:
```c++
int dice = (rand() % 6) + 1; // 生成1-6之间的随机整数
```
需要注意的是,如果不设置随机数种子,每次程序运行时都会生成相同的随机数序列。可以使用srand()函数设置随机数种子来改变随机数序列。例如,可以使用当前时间作为随机数种子:
```c++
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main()
{
srand((unsigned)time(NULL)); // 设置随机数种子为当前时间
int dice = (rand() % 6) + 1;
return 0;
}
```
这样每次运行程序时,就会生成不同的随机数序列了。
- 其他回答
-
1:rand()不需要参数,它会返回一个从0到最大随机数的任意整数,最大随机数的大小通常是固定的一个大整数。
2:如果你要产生0~99这100个整数中的一个随机整数,可以表达为:i...
3:rand()%(a-b)+a 若a = 1,b = 45;
4:如果要产生1~100,则是这样:int num = rand() % 100 + 1;
- 其他回答
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1 调用srand(time(NULL))设置随机数种子。
2 调用rand函数获取一个或一系列随机数。需要注意的是,srand只需要在所有rand调用前,被调用一次即可,没必要调用多次。
以下是随机获取10个整型值并输出的例子,辅助理解。#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <time.h>int main(){int i;srand(time(NULL));//设置随机数种子。for(i = 0; i < 10; i ++)//运行10次。printf("%d", rand());//每次获取一个随机数并输出。return 0;
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