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maya绑骨后怎么整体放大缩小

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问题更新日期:2024-11-14 05:53:30

问题描述

maya绑骨后怎么整体放大缩小,在线求解答
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选择全部,删除历史,按ctrl+g打组,然后按r键调节大小,然后解除组 两种情况:

1,所有组件的中心都在坐标原点上,并且物体朝向相同(长宽高数值均为正)时,全选直接放大即可。

2,不符合上述条件可以成组放大,之后在表单中把所有元素个体中键拖至组的上一级之后删除组。

另:还有一种方法,所有物体选中开点编辑模式全选,加晶格变形器整体修改变形器点的容积调大小,不过结束后需要删除所有元素的历史以清除晶格。

不过想要精确放大,还是推荐第2种方法,在组的长宽高数值表里加大倍数。 打组,再放大。

其他回答

绑定后如果缩放骨骼会让在骨骼上的物体产生变形,更严重甚至是破面,从而影响物体的模型,所以绑定好之后,除了选择,基本不能给骨骼移动和缩放的操作