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用3dmax做室内设计步骤

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建模在3dmax中,首先拿到设计师的图纸,了解设计师的意图后是要建模,将所要展示的室内的物品用模型做好,还需要参考实际的尺寸和比例,整体协调的比例,才能显示出建筑的效果。

用3dmax做室内设计步骤

材质。把模型建好后,所看到的物品,房屋都是没有色彩的,那就需要给看到房子添上外衣,包括室内各个物品的贴图,地板的贴图,室外天空的贴图。有时候一些很不起眼的东西放到整个模型中会对图面有很大的改善。

灯光。还需要给物品、天空打上灯光,白天室外的灯光,夜晚室内的灯光都是不同的,不同时间段的光线,会照出不同的环境色。不同材质的物体它的高光、反射、漫反射都是不同的,物体周围的反射可以承托出物体的体积感。这个比较灵活。

渲染。当一个室内设计的模型材质灯光都打好后,就要开始渲染了,在三维的软件里面,可以360度的看到这个场景的任何角度,但是如果需要渲染输出的是一张静态图片,那就要考虑摄像机镜头了,展示那部分给别人观看,从哪个角度会有好的效果,调整好摄像机镜头,调整渲染设计中的参数,达到理想的效果。

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