全站数据
9 6 1 5 2 8 3

战斗基础常识有哪些

教育指南汇 | 教育先行,筑梦人生!         

战斗基础常识包括:

怪物体型与血量

怪物的体型分为5个档次,体型越大,血量越厚。

战斗基础常识有哪些

星级和任务难度影响怪物血量,例如7星迅龙比6星迅龙血厚。

御龙系统

非目标怪物御龙槽初始约80%,使用翔虫技容易让其进入御龙准备状态。

御龙槽每被御龙一次增加50%,空中攻击也可积攒御龙值。

御龙时按X弱攻击或A强攻击,近战和远程强攻击方式与左摇杆方向有关。

战斗操作

闪避可以打断所有动作,打断除大招外的所有技能,灵活运用闪避键有效规避伤害。

近战角色闪避值上限为1000点,远程角色为800点。

战斗基础常识有哪些

连续闪避2次后会有0.5秒的闪避间隔。

QTE和换人

观察右侧栏队友头像框颜色,三消与头像框颜色相同的信号球可触发QTE技能。

QTE的CD是8秒,切换出场的角色会使用出场技。

生存物资

食物、水、糖和盐类是保证生存的基本物资。

急救包、通讯设备和日常必用的工具套装也是必备。

角色属性与技能

生命、攻击、物防、法防、命中、闪避、会心、坚韧等是基础属性。

战斗基础常识有哪些

角色技能分为普攻技能和专属技能,技能养成可增强角色能力。

联合作战

联合作战涉及多元的作战力量,统一指挥,全域多维空间的共同实施。

分域联合、跨域联合和全域联合是联合作战的基本形态和发展阶段。

以上是战斗中的基础知识和概念,掌握这些能帮助你在游戏中更好地应对各种战斗情况

猜你喜欢内容

更多推荐