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ug编程如何铣平面

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在UG(Unigraphics)编程中进行平面铣削的基本步骤如下:

创建几何体

需要创建部件边界、毛坯边界和底面。

ug编程如何铣平面

部件边界可以通过选择指定部件边界图标来创建。

毛坯边界用于定义加工时的材料范围。

创建刀具

选择合适的刀具,例如mill刀具。

设置刀具半径,以匹配要铣削的零件尺寸。

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设置操作参数

包括切削深度、进给速度、切削模式(如往复、单向、轮廓等)等。

生成刀具轨迹

创建平面铣操作。

设置操作参数,如切削深度、进给速度等。

生成刀具轨迹,并可以进行模拟验证。

机床仿真

通过机床仿真可以查看刀具路径和加工过程。

ug编程如何铣平面

调整速度等参数,确保加工效果。

实际加工

将生成的刀具轨迹程序输入到数控机床的操作系统中。

根据程序进行实际铣削。

请确保在编程过程中遵循安全规范,确保操作人员和设备的安全。

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