全站数据
9 6 1 5 2 8 3

3dmax怎么occ

玖瑾教育 | 教育先行,筑梦人生!         

在3ds Max中渲染OCC(Ambient Occlusion)层通常是为了增强场景中物体之间的深度感和细节丰富度。以下是使用V-Ray渲染器渲染OCC层的步骤:

删除灯光

删除场景中的所有灯光,因为渲染OCC通道图不需要灯光,有灯光会占用额外的渲染内存。

3dmax怎么occ

使用过滤器选择`Light`选项,然后框选场景中的所有物体并删除灯光。

设置渲染器

打开渲染设置面板,将默认渲染器切换为V-Ray渲染器。

按`F10`键弹出渲染面板,或在菜单栏的`Rendering`菜单下找到`Render Setup`,然后选择`Common`选项。

渲染选择

在`Common`选项中找到`Render Selection`,选择`Assign Renderer`,然后选择V-Ray adv选项。

3dmax怎么occ

间接光照设置

在V-Ray渲染器中,找到`Indirect Illumination`选项。

确保去掉了`GI`(Global Illumination)选项前的勾选,其他参数应保持与最终图像参数一致。

材质设置

打开材质编辑面板,将所有材质重置。

选择`Utilities`选项下的`Reset Material`,将材质球重置。

创建一个新的材质球,命名为`OCC`材质,并将其固有色设置为白色。

3dmax怎么occ

环境影响设置

按`8`键弹出环境影响选项面板,将环境影响色设置为纯白色。

在渲染设置下的环境参数中,同样将环境色改为纯白色。

渲染OCC层

设置好所有参数后,进行渲染,选择渲染通道图(通常选择`Channel`或`Render Channel`),并渲染出OCC层。

请注意,这些步骤是基于V-Ray渲染器的,如果你使用的是其他渲染器,如mental ray,步骤可能会有所不同。此外,OCC贴图也可以通过烘焙的方式获得,例如使用Max自带的烘焙功能或其他第三方烘焙工具,如Substance Painter或巴猴烘焙。

猜你喜欢内容

更多推荐