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游戏原画用什么那件

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游戏原画常用的软件有:

Photoshop (PS)

游戏原画用什么那件

功能丰富,适合进行线稿到上色、渲染、后期处理。

强大的图像处理能力,适合厚涂,表现真实质感和光影。

Paint Tool SAI (SAI)

界面简洁,易于上手,特别适合画线稿。

支持压感,可自定义笔压参数,适合精细作业。

Clip Studio Paint (CSP)

游戏原画用什么那件

适合绘制线条清晰、色彩鲜明的插画。

能够导入更多材质,展现丰富的肌理效果。

Procreate (Painter)

高仿真画笔和调色效果,适合上色。

接近真实绘画工具的效果,常用于上色。

Illustrator (AI)

主要用于矢量图形设计,适合制作角色和场景的轮廓和元素。

游戏原画用什么那件

其他

Maya、3ds Max、Maya等用于建模和渲染。

After Effects、Flash(现被Adobe Animate替代)、Spine等用于动画和特效。

选择合适的软件取决于个人的需求和熟练程度。对于初学者,Photoshop和SAI因其易用性和强大的功能而被推荐。对于追求更高精度和材质表现的专业画师,CSP可能更加合适。而Painter则以其高度仿真的效果,成为许多艺术家上色时的首选工具

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