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maya如何制作排球

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制作Maya中的排球模型可以通过以下步骤进行:

创建基础立方体:

maya如何制作排球

在新场景中创建一个立方体(`cube`)。

将立方体平滑处理(`Smooth`),并将细分级别调整到3。

删除多余面:

选择立方体的1/6面,然后删除其余面。

添加环边分割:

在立方体的第三个面的2/3位置添加一圈环边,将模型分成三部分。

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使用插件分割(可选):

可以使用MJPolyTools插件来帮助分割,以获得更好的测量。

挤出工具分割:

使用`extrude`工具将模型分成三部分。

边界处理:

对三个部分都进行边界处理,选择模型的边和角上的边。

倒角处理:

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使用`Bevel`工具对模型进行倒角,设置值等于0.2。

复制和细分:

沿着x, y, z轴复制模型,并添加`Smooth`或`Sub-D`(细分)效果。

完成上述步骤后,你将得到一个类似排球的模型。这个过程可以在任何三维软件中使用,主要区别在于工具名称。

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