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游戏原画要用哪些软件

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游戏原画常用的软件包括:

Photoshop (PS)

游戏原画要用哪些软件

功能强大,适合游戏原画新人上手。

擅长厚涂,可以表现厚重真实的质感和光影。

曲线工具调整画面也十分好用。

Paint Tool SAI (SAI)

界面简洁,易于使用。

连接数位板能产生压感效果,适合画线稿。

Clip Studio Paint (CSP)

适合绘制线条清晰、色彩鲜明的插画。

能够导入更多材质,展现丰富的肌理效果。

游戏原画要用哪些软件

Procreate (Sketchbook)

小巧轻便,上手容易。

Corel Painter

以高仿真的画笔和调色效果著名。

Adobe Illustrator

适合制作矢量图形,辅助原画设计。

Autodesk Maya

主要用于3D建模、动画和渲染,也用于2D游戏原画设计。

Adobe After Effects

游戏原画要用哪些软件

主要用于动画和特效制作。

Game Asset Generator

AI生成工具,可以提供高质量的原画设计稿。

游戏原画师通常会结合数位板一起使用,常用的数位板品牌有Wacom、友基、绘王等。

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