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ug逆向点造型是什么

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UG逆向点造型是一种基于UG(Unigraphics)软件系统的逆向工程(Reverse Engineering)技术,用于根据已有的产品或模型进行测量或扫描,然后进行逆向的三维建模过程。这个过程通常涉及以下几个步骤:

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测点:

根据规划好的方法,使用三坐标测量机或激光扫描仪获取产品表面的点数据。在曲率变化较大的地方需要密集取点,而在平滑区域可以适当稀疏。

点整理:

在获取点数据后,需要整理这些点,包括去除错误点和明显缺陷点。同方向的剖面点放在同一层,分型线点、孔位点以及轮廓线点也分别放置在不同的层中,以便于后续处理。

点连线:

根据整理好的点数据,使用直线、圆弧或样条曲线(spline)等方法将点连接起来。在连接分型线点时要确保误差最小并且表面光顺,因为分型线往往是产品的装配结合线。

曲线调整:

由于测量误差和样件表面不光滑等因素,连接成的spline曲率可能存在突变,需要进行调整以使曲面光顺。常用的调整方法是使用Edit Spline功能,通过拖动控制点来精细调整曲线的形状。

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曲面创建:

最后,根据整理好的点数据和调整后的曲线数据,使用UG软件中的曲面创建工具来构造出产品的三维模型。

逆向点造型技术允许制造商在已有产品的基础上进行快速建模,进而进行产品分析、修改设计或制造过程。这一技术在汽车、摩托车、航空航天等行业中尤其有用,因为它可以缩短产品开发周期,降低生产成本,并提高产品质量

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